Casos de éxito
En nuestros casos de éxito descubrirás usos y ejemplos de Fun Engagement en empresas y cómo impulsa tu adopción y uso de Microsoft 365
Nuestros últimos casos de éxito
FERMAX reimagina la colaboración entre sus empleados de la mano de PlayQuiz
Con más de 70 años de historia y 7 filiales internacionales, FERMAX, una compañía dedicada a diseñar y comercializar videoporteros y porteros electrónicos, es un claro ejemplo de empresa que ha transformado su forma de colaborar y comunicarse tras la pandemia. Su...
Las herramientas de gamificación de ENCAMINA impulsan la productividad en el gobierno de Australia
Recientemente, el Gobierno de Nueva Gales del Sur (Australia) comenzó una campaña interna de gamificación para potenciar el rendimiento de Microsoft 365 entre los empleados de su departamento de atención al cliente.
APS Health Puerto Rico acelera su digitalización con TeamsChamp
APS HEALTH Puerto Rico ha acelerado su transformación digital con la implantación de sistemas corporativos y de gamificación como TeamsChamp, en un sector de alto valor social. Gracias a este proyecto liderado por ENCAMINA, el resultado ha sido incrementar en un 42% la agilidad de respuesta y solución a los problemas de salud planteados por los ciudadanos.
Microsoft Teams impulsa la Transformación Digital en Cosentino
Herramientas como Teams, OneDrive para Empresa, Sharepoint, Planner, OneNote y Power BI, ayudan a los 5.000 empleados de la multinacional española en 40 países a cubrir sus necesidades en los ámbitos de comunicación, colaboración, gestión y analítica de datos, aún más en tiempo de emergencia sanitaria.
TeamsChamp aumenta el uso de Microsoft Teams en un 500 por ciento en tres meses
La editorial Santillana, líder en el sector de la enseñanza en todo el mundo, necesitaba velocidad en la adopción de Teams, e introducir la gamificación con TeamsChamp ha sido la clave para lograrlo en un tiempo récord, pasando de tener menos del 5% de sus equipos usando Teams, a que lo usen a diario el 70% de sus empleados, más de 5.000 usuarios en todo el mundo, incluida la alta dirección de la compañía.
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